Godot

Godot est publié sous une licence gratuite du MIT et utilise un moteur avancé avec OpenGL ES 3.0. La version 3.0 utilise un moteur de physique de balle avancé pour créer des jeux 3D. C'est l'un des premiers produits à prendre entièrement en charge le format graphique 3D open source glTF 2.0. Syntaxe Python, C #, C ++, VisualScript, etc.

Ils prennent entièrement en charge le langage GDScript. Une prise en charge linguistique supplémentaire peut être ajoutée via le plug-in GDNative. Il prend également en charge la popularité croissante de la réalité augmentée et des technologies virtuelles. Les développeurs peuvent créer des jeux dans lesquels des utilisateurs non programmés utilisent VisualScript pour générer du code graphique. Ce moteur comprend plusieurs exemples de projets pour illustrer les bases. La version polonaise du logiciel et de la documentation facilite l'apprentissage de la création d'un jeu. Grâce à son système visuel simple mais puissant, il peut rivaliser avec des programmes comme Unity et Unreal Engine. Il est indéniable que le système d'animation nouvellement créé est puissant à partir de zéro. Selon l'auteur, les utilisateurs disposent d'outils puissants qui leur permettent de déplacer presque n'importe quelle partie du moteur. Le nouveau système de simulation de particules qui est calculé directement par le GPU est également intéressant. Il est particulièrement intéressant que la bibliothèque étende des ressources qui peuvent être utilisées directement dans l'éditeur.


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Version
3.2.3

Taille
27,68 MB

Système
Windows/Linux/MacOS

Téléchargements
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Godot est publié sous une licence gratuite du MIT et utilise un moteur avancé avec OpenGL ES 3.0. La version 3.0 utilise un moteur de physique de balle avancé pour créer des jeux 3D. C'est l'un des premiers produits à prendre entièrement en charge le format graphique 3D open source glTF 2.0. Syntaxe Python, C #, C ++, VisualScript, etc. Ils prennent entièrement en charge le langage GDScript. Une prise en charge linguistique supplémentaire peut être ajoutée via le plug-in GDNative. Il prend également en charge la popularité croissante de la réalité augmentée et des technologies virtuelles. Les développeurs peuvent créer des jeux dans lesquels des utilisateurs non programmés utilisent VisualScript pour générer du code graphique. Ce moteur comprend plusieurs exemples de projets pour illustrer les bases. La version polonaise du logiciel et de la documentation facilite l'apprentissage de la création d'un jeu. Grâce à son système visuel simple mais puissant, il peut rivaliser avec des programmes comme Unity et Unreal Engine. Il est indéniable que le système d'animation nouvellement créé est puissant à partir de zéro. Selon l'auteur, les utilisateurs disposent d'outils puissants qui leur permettent de déplacer presque n'importe quelle partie du moteur. Le nouveau système de simulation de particules qui est calculé directement par le GPU est également intéressant. Il est particulièrement intéressant que la bibliothèque étende des ressources qui peuvent être utilisées directement dans l'éditeur.
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Godot est publié sous une licence gratuite du MIT et utilise un moteur avancé avec OpenGL ES 3.0. La version 3.0 utilise un moteur de physique de balle avancé pour créer des jeux 3D. C'est l'un des premiers produits à prendre entièrement en charge le format graphique 3D open source glTF 2.0. Syntaxe Python, C #, C ++, VisualScript, etc. Ils prennent entièrement en charge le langage GDScript. Une prise en charge linguistique supplémentaire peut être ajoutée via le plug-in GDNative. Il prend également en charge la popularité croissante de la réalité augmentée et des technologies virtuelles. Les développeurs peuvent créer des jeux dans lesquels des utilisateurs non programmés utilisent VisualScript pour générer du code graphique. Ce moteur comprend plusieurs exemples de projets pour illustrer les bases. La version polonaise du logiciel et de la documentation facilite l'apprentissage de la création d'un jeu. Grâce à son système visuel simple mais puissant, il peut rivaliser avec des programmes comme Unity et Unreal Engine. Il est indéniable que le système d'animation nouvellement créé est puissant à partir de zéro. Selon l'auteur, les utilisateurs disposent d'outils puissants qui leur permettent de déplacer presque n'importe quelle partie du moteur. Le nouveau système de simulation de particules qui est calculé directement par le GPU est également intéressant. Il est particulièrement intéressant que la bibliothèque étende des ressources qui peuvent être utilisées directement dans l'éditeur.
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Godot est publié sous une licence gratuite du MIT et utilise un moteur avancé avec OpenGL ES 3.0. La version 3.0 utilise un moteur de physique de balle avancé pour créer des jeux 3D. C'est l'un des premiers produits à prendre entièrement en charge le format graphique 3D open source glTF 2.0. Syntaxe Python, C #, C ++, VisualScript, etc. Ils prennent entièrement en charge le langage GDScript. Une prise en charge linguistique supplémentaire peut être ajoutée via le plug-in GDNative. Il prend également en charge la popularité croissante de la réalité augmentée et des technologies virtuelles. Les développeurs peuvent créer des jeux dans lesquels des utilisateurs non programmés utilisent VisualScript pour générer du code graphique. Ce moteur comprend plusieurs exemples de projets pour illustrer les bases. La version polonaise du logiciel et de la documentation facilite l'apprentissage de la création d'un jeu. Grâce à son système visuel simple mais puissant, il peut rivaliser avec des programmes comme Unity et Unreal Engine. Il est indéniable que le système d'animation nouvellement créé est puissant à partir de zéro. Selon l'auteur, les utilisateurs disposent d'outils puissants qui leur permettent de déplacer presque n'importe quelle partie du moteur. Le nouveau système de simulation de particules qui est calculé directement par le GPU est également intéressant. Il est particulièrement intéressant que la bibliothèque étende des ressources qui peuvent être utilisées directement dans l'éditeur.
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